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객체
객체의 특징
- 객체마다 고유한 특성(state)와 행동(behavior)를 가짐
- 다른 객체들과 정보를 주고 받을수 있고 상호작용 하면서 존재 ex) 테트리스 게임의 각 블록, 한글 프로그램의 메뉴나 버튼
객체의 캡슐화
- 객체를 캡슐로 내부를 볼수 없게 하는것
- 외부의 접근으로 부터 객체 보호 ex) 캡슐약, TV, 자판기, 카메라, 휴먼
상속(inheritance)
- 상위 개체의 속성이 하위 개체에 물려져서, 하위 개체가 상위 개체의 속성을 모두 가지는 관계이다.
- 슈퍼클래스(부모클래스), 서브클래스(자식클래스)가 존재한다.
기본생성자
라이브러리 클래스
메인메소드
객체 배열
라이브러리 클래스
메인메소드
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