스택

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[JAVA] Collection(Stack)

콜렉션(Collection) 여러 원소를 담을 수 있는 자료구조 List, Set, Queue로 크게 3가지 인터페이스로 분류. Map은 collection 인터페이스를 상속받고 있지 않지만 collection으로 분류 한다. [배열과의 차이점] 배열은 정적으로 메모리 할당. 콜랙션은 동적으로 메모리 할당. 콜렉션의 종류 Stack stack List 컬렉션 클래스의 Vector 클래스를 상속받아, 전형적인 스택 메모리 구조의 클래스를 제공 선형 메모리 공간에 데이터를 저장하면서 후입선출(LIFO)의 시멘틱을 따르는 자료구조 들어오는대로 다 받아들인다. 중복 가능 가장 나중에 저장된(push)데이터가 가장 먼저 인출(pop) 되는 구조입니다.

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[JAVA] 메모리

메모리 메모리의 구조 프로그램이 실행되기 위해서는 먼저 프로그램이 메모리에 로드(load) 되어야 합니다. 또한, 프로그램에서 사용되는 변수들을 저장할 메모리도 필요합니다. 따라서 컴퓨터의 운영체제는 프로그램의 실행을 위해 다양한 메모리 공간을 제공하고 있습니다. 프로그램이 운영체제로 부터 할당받는 대표적인 메모리 공간은 4가지가 있다. 코드(code) 메모리의 코드(code) 영역은 실행할 프로그램의 코드가 저장되는 영역으로 텍스트 영역이라고도 부른다. CPU는 코드 영역에 저장된 명령어 하나씩 가져가서 처리하게 된다. 데이터(data) 메모리의 데이터(data) 영역은 프로그램의 전역 변수와 정적(static) 변수가 저장되는 영역이다. 데이터 영역은 프로그램의 시작과 함께 할당되며, 프로그램이 종료..

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